{{tag> Mage_PNJ}} [[Euthanatos]] - Zone de [[Pittsfield]] ====== Pelops ====== {{ :pnjs:mages:pelops2.png?400|}} ===== Première Impression ===== **Pour les Dormeurs :** Pelops est un jeune homme de vingt-huit ans, grand et élancé, mesurant un mètre quatre-vingt-dix. Sa silhouette athlétique mais légèrement filiforme lui donne un air à la fois élégant et fragile. Ses cheveux blonds très clairs, presque blancs, tombent de manière désordonnée autour de son visage, accentuant ses traits anguleux et son regard perçant. Ses yeux gris semblent fixer quelque chose au-delà de ce qui est visible, toujours attentifs, presque inquiets. Son visage glabre a un côté vaguement androgyne, malgré une mâchoire et une arête du nez marquées. Pelops porte une tenue complète de motard, avec un blouson de cuir noir usé par le temps, et un simple débardeur noir en dessous. Sa posture est décontractée mais alerte, et lorsqu’il se déplace, c’est avec une certaine grâce fluide, héritée de ses entraînements martiaux. Ses mains portent des traces de pratiques régulières, ses doigts longs et agiles révélant une maîtrise subtile des gestes précis. **Pour les Éveillés :** Pour les Éveillés, Pelops dégage une impression de contrôle discret et de vigilance. Il ne cherche pas à imposer sa présence, mais son regard semble toujours capter plus que ce qu'il révèle. Il porte des armes et des instruments subtilement dissimulés sur lui, comme un sablier, une clé en argent, et une pièce ancienne. ===== A la Première Rencontre ===== **Pour les Dormeurs :** Il apparaît comme un jeune homme calme et attentif, mais avec un air distant. Il parle peu, préférant observer et écouter avant de s'exprimer. Sa voix est posée, et ses paroles mesurées, souvent ponctuées de phrases courtes et précises. Sa tenue de motard lui donne un air de voyageur solitaire, quelqu'un qui semble être en mouvement perpétuel, mais toujours avec un but précis. Pour ceux qui interagissent avec lui, il donne l’impression d’être quelqu’un de réfléchi, peu enclin à la confrontation directe, mais capable d’une force tranquille si nécessaire. Sa posture et ses mouvements laissent entrevoir une discipline martiale, bien qu’il ne se montre jamais agressif ou menaçant. Il porte une chaîne en or avec un pendentif en forme de grenade. **Pour les Éveillés :** Les Éveillés qui échangent brièvement avec lui découvrent un individu extrêmement perceptif. Pelops ne se contente pas de parler, il analyse, lit les intentions et les mouvements, comme s'il cherchait toujours à comprendre les mécanismes cachés derrière chaque interaction. Lorsqu'il discute, ses mots sont choisis avec soin, parfois cryptiques, mais jamais inutiles. Il évoque rarement des concepts de magie directement, mais il n'hésite pas à parler de l'équilibre, du destin, et de la nécessité de laisser certaines choses suivre leur cours, ou de savoir quand les dévier subtilement. Ceux qui sont sensibles aux Résonances perçoivent en sa présence une sensation de mordillements, un effet entropique subtil, comme si quelque chose cherchait doucement à effriter les choses autour de lui, sans pour autant les briser. ===== Connaissance Approfondie ===== **Pour les Dormeurs :** Ceux qui côtoient régulièrement Pelops découvrent un homme avec un sens aigu de la discipline et du calme intérieur. Il est souvent perçu comme distant, mais cette distance cache une profonde attention aux détails et aux besoins des autres. Pelops n'intervient que lorsqu'il le juge nécessaire, mais lorsque cela arrive, il agit avec une efficacité surprenante. Les Dormeurs qui parviennent à percer sa réserve découvrent aussi que son comportement est dicté par une philosophie personnelle où la vie et la mort, le hasard et le destin jouent un rôle important. Il a un intérêt particulier pour les petits gestes, ceux qui semblent insignifiants mais qui finissent par avoir des répercussions énormes. Cela se traduit par une approche subtile et respectueuse des gens autour de lui, cherchant toujours à comprendre avant de se prononcer. La sensation étrange de mordillements entropiques autour de lui peut aussi déstabiliser, mais ceux qui s'habituent à sa présence finissent par y voir une force de changement, une énergie qui pousse doucement les choses à évoluer. **Pour les Éveillés :** Pour les Éveillés qui le côtoient régulièrement, Pelops est bien plus qu’un simple utilisateur de la Sphère de l’Entropie. Sa vision de la magie repose sur une compréhension profonde du flux du destin et de la transformation, qu'il applique dans tout ce qu'il fait. Il s'appuie sur le mythe de Pelops pour créer sa magie, avec une foi sincère dans les dieux chtoniens. Ses attributs et talents martiaux font de lui un combattant, mais il préfère les utiliser dans un cadre de discipline et de contrôle plutôt que pour la violence pure. Formé aux arts thanatoïques, il applique cette connaissance pour comprendre les cycles de la vie et de la mort, et sa pratique du yoga lui permet de maintenir une concentration mentale précise et inébranlable. Sa pratique martiale se double ainsi d'une méditation sur l'équilibre et le flux, le rendant capable de lire les situations avec une clarté que peu possèdent. Pelops n’est pas un mentor conventionnel ; il préfère les démonstrations subtiles et les leçons de vie, laissant ses disciples comme Jenn ou Tobias apprendre par l’expérience. Ceux qui apprennent de lui comprennent que l’Entropie, pour Pelops, est un outil de précision et de transformation, pas une arme de destruction. Sa pratique repose sur une compréhension intuitive des cycles, où chaque intervention est mesurée et calculée pour avoir le maximum d'impact avec un minimum d’effort. Dirige la branche [[Massachussetts]] du Calice d'Or. A monté le [[mssc_massachussets_safety_surveillance_council|MSSC]] pour l'aider dans cette tâche.